Что добавила Figma 1 сентября 2026 года

Figma расширила генеративные плагины и шейдеры сразу по пяти направлениям: публикация в Community, публикация внутри организации, анимации и интерактивные эффекты, просмотр и скачивание кода, обновления MCP.

Публикация в Community и внутри организации

Можно поделиться своим генеративным плагином или шейдером со всеми, опубликовав его для использования другими на Figma Community. Отдельно доступна публикация внутри организации - приватные плагины и шейдеры можно распространить внутри своей команды, чтобы стандартизировать эффекты или использование инструментов. Эта возможность доступна на планах Organization и Enterprise.

Эффекты, реагирующие на движение мыши

Можно попросить агента собрать кастомный шейдерный эффект или заливку с движением, реагирующую на перемещение курсора мыши - анимация и интерактивность теперь встроены в сам процесс генерации, а не добавляются отдельным шагом после.

Код шейдера можно посмотреть и скачать

Можно посмотреть и скачать код любого шейдера и своих генеративных плагинов прямо в Figma - не нужно выходить из интерфейса, чтобы разобраться, как устроен эффект, или перенести его в другой проект.

Обновления MCP: шейдеры доживают до React-кода

Генеративные плагины теперь можно просматривать и изменять через сторонних агентов с помощью MCP-сервера Figma. Отдельно решена проблема совместимости: при копировании фрейма Figma с применёнными шейдерами во внешнего агента шейдеры при реализации корректно отрендерятся в сгенерированном React-коде, вместо того чтобы теряться при переносе.

Чек-лист

Что проверить после обновления генеративных плагинов и шейдеров
  1. Опробована публикация шейдера или генеративного плагина в Figma Community
  2. Проверена публикация внутри организации, если нужно стандартизировать эффекты в команде (Organization/Enterprise)
  3. Создан шейдерный эффект, реагирующий на движение курсора мыши
  4. Просмотрен и скачан код существующего шейдера для изучения структуры
  5. Проверено, что шейдеры корректно рендерятся в React-коде при передаче фрейма внешнему агенту через MCP
Когда Figma расширила генеративные плагины и шейдеры?
1 сентября 2026 года.
Можно ли поделиться своим шейдером с другими?
Да, через публикацию в Figma Community или внутри организации на планах Organization и Enterprise.
Можно ли сделать шейдер, реагирующий на курсор?
Да, можно попросить агента собрать кастомный эффект с движением, реагирующий на перемещение курсора мыши.
Доступен ли код шейдера для просмотра?
Да, код любого шейдера и своих генеративных плагинов можно посмотреть и скачать прямо в Figma.
Что изменилось в MCP-сервере Figma?
Генеративные плагины теперь можно просматривать и изменять через сторонних агентов, а шейдеры корректно переносятся в сгенерированный React-код.
На каких планах доступна публикация внутри организации?
На планах Organization и Enterprise.
← Все статьи блога