Framer 3.0: ИИ-агенты, которые собирают сайт целиком внутри редактора
Раньше правки на живом сайте делались с оглядкой - вдруг что-то сломается у всех на виду. Теперь можно отвести правки в отдельную ветку, довести до ума и слить обратно, только когда всё готово.
16 июня 2026 года вышла Framer 3.0 - крупное обновление платформы с ИИ-агентами, совместным ветвлением (Branching) и переосмысленным творческим сообществом. Агенты работают прямо на холсте: генерируют страницы с нуля или по скриншоту, собирают адаптивную вёрстку под разные breakpoint'ы, создают лейауты и секции, организуют стили, добавляют интерактивные эффекты и кастомные code-компоненты, пишут и улучшают контент, управляют CMS-коллекциями, генерируют SEO-метаданные и проводят аудит сайта на битые ссылки, доступность и несостыковки в стилях. Branching даёт командам возможность безопасно тестировать изменения перед публикацией - создать отдельную ветку, сравнить правки, поработать над ними, не затрагивая живой сайт, слить одобренные изменения и опубликовать, когда готово. Новое Community включает маркетплейс, галерею, награды, ленту, профили участников и конкурсы - по данным самой компании, в 2025 году Framer выплатила создателям 6.5 млн долларов без единого процента комиссии с их заработка. Платформой пользуются 188 000+ компаний, опубликовано более 4 млн сайтов, 364 млн уникальных посетителей в месяц из 200 стран - это собственные цифры компании. В августе 2026 года добавили ещё три обновления: 11 августа - Video Shaders, шейдеры теперь работают и с видео, не только с картинками, начиная с Chromatic Aberration; 12 августа - ползунок глубины рассуждений для модели агента (лёгкое рассуждение для быстрых правок, более глубокое - когда нужно больше планирования) и Fast mode для совместимых моделей вроде Opus 5, который ускоряет генерацию ценой больших затрат токенов.
Что вышло 16 июня 2026 года
Framer 3.0 - крупное обновление платформы с тремя основными частями: ИИ-агенты, совместное ветвление (Branching) и переосмысленное творческое сообщество (Community).
Что умеют агенты Framer
Агенты работают прямо на холсте редактора: генерируют страницы с нуля или по скриншоту, собирают адаптивную вёрстку под разные breakpoint'ы, создают лейауты и секции, организуют стили - цвета, типографику. Также они добавляют интерактивные эффекты и кастомные code-компоненты, пишут и улучшают контент, управляют CMS-коллекциями и страницами деталей, генерируют SEO-метаданные и проводят аудит сайта на битые ссылки, проблемы доступности и несостыковки в стилях.
Branching: безопасное экспериментирование
Branching даёт командам возможность безопасно тестировать изменения перед публикацией. Можно создать отдельную ветку, сравнить правки, поработать над ними, не затрагивая живой сайт, а затем слить одобренные изменения и опубликовать, когда всё готово.
Новое Community
Обновлённое Community включает маркетплейс, галерею, награды, ленту, профили участников и конкурсы. По данным самой компании, в 2025 году Framer выплатила создателям 6.5 млн долларов без единого процента комиссии с их заработка.
Масштаб платформы
По собственным данным Framer, платформой пользуются более 188 000 компаний, опубликовано более 4 млн сайтов, а ежемесячная аудитория - 364 млн уникальных посетителей из 200 стран.
Что добавили в августе 2026
11 августа вышли Video Shaders - шейдеры теперь работают и с видео, а не только с картинками, начиная с шейдера Chromatic Aberration. 12 августа добавили ползунок глубины рассуждений для модели агента: лёгкое рассуждение подходит для быстрых правок, более глубокое даёт агенту больше пространства для планирования. В тот же день вышел Fast mode для совместимых моделей вроде Opus 5 - генерация становится заметно быстрее ценой больших затрат токенов.
Чек-лист
Что проверить при переходе на Framer 3.0
Для крупных правок на живом сайте опробован Branching вместо прямого редактирования
Результат работы агента проверен через встроенный аудит - битые ссылки, доступность, стили
Для быстрых мелких правок выбрано лёгкое рассуждение агента, для сложных задач - более глубокое
Учтено, что Fast mode тратит больше токенов ради скорости генерации
Для видео на сайте опробованы Video Shaders вместо статичных эффектов только для картинок
Частые вопросы
Когда вышла Framer 3.0?
16 июня 2026 года.
Что умеют агенты Framer?
Генерировать страницы, собирать адаптивную вёрстку, создавать лейауты и стили, писать код и контент, управлять CMS, генерировать SEO-метаданные и проводить аудит сайта.
Что такое Branching в Framer?
Возможность безопасно тестировать изменения в отдельной ветке, не затрагивая живой сайт, и сливать их обратно только когда всё готово.
Сколько Framer заплатила создателям в 2025 году?
6.5 млн долларов, без комиссии с заработка создателей - по данным самой компании.
Что такое Video Shaders?
Функция, вышедшая 11 августа 2026 года - шейдеры Framer теперь работают и с видео, а не только с картинками, начиная с Chromatic Aberration.
Что делает ползунок глубины рассуждений агента?
Позволяет выбрать, сколько агент «думает» перед началом работы: лёгкое рассуждение для быстрых правок, более глубокое - для задач, которые требуют планирования.